在生产了三个开放世界的RPG之后,CDPR终于在“巫师3”中完善了这种类型的游戏的开发公式。当他们认为自己掌握了RPG开发的“完美作弊”时,“ Cyberpunk 2077”的有害开端给了他们打击。虽然Cyberpunk 2077现在被认为是有史以来最伟大的游戏之一,但首次发行时的地位是一个完全不同的故事。而且,所有这些兴奋实际上在“巫师3”开发阶段之前就提出了预示 - 当时的成功成为了CDPR的信心。在接受PC游戏玩家的采访中,CDPR Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-MichałOnowakowski说“ Witcher 3”的成功给了他们不现实的信心。 “这个(“巫师3”的成功)对我们充满信心……我认为,公司开始有一些'魔术思维'的起点,直到“ cyberpunk”被打破之前。2015年2月,Nowakowski说当时的版本非常粗糙。他们仍然怀疑自己无法在第一天的修补程序中解决问题,但是他们终于解决了问题。说这将再也不会犯同样的错误,这并不总是有机会拿出“ cyberpunk 2077”这样的桌子。